“鸿蒙初辟原无姓,打破顽空需悟空。”《黑神话:悟空》是中国游戏开发公司 Game Science 开发的一款备受瞩目的动作角色扮演游戏,中国古典名著和现代游戏技术的激情碰撞使其备受瞩目。当《黑神话:悟空》以其深刻的叙事内涵和极致的东方美学在全世界内震起波澜时,我们不禁思考,如何使其在法律的框架下载起丰厚的中国文化元素行稳致远?在本篇文章中,我们将探讨《黑神话:悟空》涉及的游戏剧本著作权的保护、游戏直播和录屏的合法性和游戏里的美术和音乐作品的版权归属等法律问题。
《黑神话:悟空》基于《西游记》改编,而《西游记》作者吴承恩逝世于1582年,根据我们国家《著作权法》第二十三条规定:“自然人的作品,其发表权、本法第十条第一款第五项至第十七项规定的权利的保护期为作者终生及其死亡后五十年,截止于作者死亡后第五十年的12月31日;如果是合作作品,截止于最后死亡的作者死亡后第五十年的12月31日”,也就是“生前死后50年”。据此可知《西游记》这个IP早已落入公共版权领域。这在某种程度上预示着,Game Science利用、改编《西游记》IP,并不会构成著作权侵权。
但是,落入公共领域的著作权,仅有财产权部分;而发表权、署名权、修改权、保护作品完整权的保护期限为永久。保护作品完整权的含义是保护作品不受歪曲、篡改的权利,改编者需尊重原作的基本内容和精神实质。
《黑神话:悟空》站在《西游记》这块巨石上,完成了其独特的语言表达、全新的情节设置和立体的角色塑造,展现出作者的创造性劳动,使其具有独创性。根据我们国家《著作权法》第十二条规定“改编、翻译、注释、整理已有作品而产生的作品,其著作权由改编、翻译、注释、整理人享有,但行使著作权时不得侵犯原作品的著作权”。虽然国内文字作品著作权的取得是自动的,但对游戏剧本,对话文本等文字作品进行著作权登记更能为纠纷解决提供帮助。
《黑神话:悟空》的问世,无疑为游戏主播带来了优质的素材,许多主播踏上悟空的东风,接下了这泼天的流量。可这随风而来的祥云又能为谁停留多久呢?
首先,《黑神话:悟空》中的游戏连续动态画面符合“通过机械装置能够为人的视觉和听觉所感知”的核心特征,其复杂制作的步骤和最终视听表达效果体现了超高的创作水平,符合视听作品的实质特征,可归入视听作品范畴,受到《著作权法》保护。其次,玩家按照游戏在现有框架内进行有限的故事探索,采取灵活自由的战斗方式,其操作选择虽可能会引起游戏画面存在一定的差异,战斗结果各不相同,但这些差异并未超出游戏在画面表达层面上的预设范围,并不能构成著作权法意义上的创作、改编,也没改变游戏“连续动态画面”的核心特征,不影响对游戏连续动态画面整体构成视听作品的判断。
根据我国《著作权法》第四十八条规定“电视台播放他人的视听作品、录像制品,应当取得视听作品著作权人或者录像制作者许可,并支付报酬;播放他人的录像制品,还应当取得著作权人许可,并支付报酬。”未经Game Science授权,各大平台主播直播《黑神话:悟空》游戏画面可能侵犯游戏厂商的著作权,如果在直播中有大规模打赏,就更明显属于商业行为,侵权程度进一步加深,Game Science有权要求主播停止直播并赔偿相应的损失。无论是不是存在商业目的,直播行为都存在法律风险,直播平台和游戏主播只有尊重知识产权,中国市场才会不断涌现出响彻寰宇的优秀作品。
《黑神话:悟空》的美术和音乐作品共同构建了一个引人入胜的游戏世界。美术作品描绘出精致的角色和精细的场景,而音乐作品则通过古典与现代的融合、情感与情境的契合,二者共同为玩家带来了深刻的文化和情感体验。游戏公司怎么样才可以取得这些艺术作品,使其融汇成立体佳作呢?
如果美术或音乐创作者是自由职业者或外包人员,他们通常会与游戏公司签订合同,明确作品的版权归属。Game Science如果想要把这些艺术作品的版权牢牢抓在手里,就必须在合同中明确规定版权的转让或许可条款,明确创作者将版权转让给公司或给予公司某些使用权,以免后续产生不必要的版权纠纷。就《盘中谜》举例,这幅壁画于2022年完成,是来自中国美术学院中国画系人物专业的研究生王怡新受Game Science联合发起人、美术总监杨奇委托,为《黑神话:悟空》创作,如果双方没有在委托合同中明确规定版权最终归属于Game Science,那么王新怡才是《盘中谜》的最终版权所有人。当美术作品版权归游戏公司时,公司才可以对其来控制,包括复制、发行、展示和修改等权利,这种控制有助于公司维护其品牌形象和市场利益,同时确保游戏的整体风格和一致性。
如果美术和音乐作品是由工作人员在公司工作期间创作的,根据我们国家《著作权法》第十八条规定“自然人为完成法人或者非法人组织工作任务所创作的作品是职务作品,除本条第二款的规定以外,著作权由作者享有,但法人或者非法人组织有权在其经营事物的规模内优先使用。作品完成两年内,未经单位同意,作者不得许可第三人以与单位使用的相同方式使用该作品。”拿《黑神话:悟空》开场主题曲《称王称圣任纵横》举例,它由翟锦彦作曲,游戏科学、8082Audio演唱,翟锦彦实际上也是游戏的音乐总监,在《称王称圣任纵横》完成两年时间内,只有Game Science能把它运用在网游中。当然,游戏公司也可和创作者另作约定,取得完整的作品著作财产权。当游戏公司完整拥有音乐作品的版权时,公司能够控制这些音乐的使用,包括在广告、周边产品以及其他商业用途中的应用。这种控制权确保了公司能够统一管理和推广游戏的音效和音乐体验。